Development raccoglie il materiale di lavoro dietro le collezioni: pagine di sketchbook, campioni di tessuto, studi di modellistica, schede tecniche e line-up di Post Mortem e Office Monotony. Il processo parte da una ricerca d'archivio sul costume storico e sull'avanguardia della moda, e passa attraverso la modellistica prima di arrivare al capo finito.
Sketchbook di Post Mortem — campioni di tessuto, riferimenti di giacche e prime note di costruzioneSketchbook — silhouette dei cappotti, layering e studi del colloSketchbook — campioni di tessuto cerato, dettagli consumati e schema dei teli della gonnaLook 1 — cartamodello della gonna a ruota e studi delle piegheSketchbook — note sulla costruzione delle pieghe e riferimenti di giaccheLook 2 — sviluppo di camicia e pantalone con collage di riferimentiLook 3 — pezzi del cartamodello della giacca e riferimenti di silhouetteLook 4 — silhouette di cappotto e camicia con riferimenti d'archivioModellistica — cartamodello in carta della gonna a ruota e piano dei teliModellistica — teli della gonna, tela di prova e orlo plissettatoModellistica — cartamodello della giacca e illustrazione con le linee di cucituraLook IV — disegni tecnici in piano e cartamodello del pantaloneDisegno tecnico — giacca e pantalone, fronte e retroOffice Monotony — ricerca location: uffici open spaceOffice Monotony — moodboardOffice Monotony — line-up della collezioneOffice Monotony — illustrazione del Look 1Office Monotony — schede tecniche: camicia in popeline e pantalone in lanaPost Mortem — sviluppo del line-up, viste fronte e retroPost Mortem — studi alternativi di line-upPost Mortem — primo line-up, viste fronte e retro